第四章 生成城镇 这个系统帮助GM创造和设计魔法中世纪城镇。这个系统提供了生成重要城市数据的方法,像是人口密 …
作者: 糯米狼
第三章 魔法中世纪的城市 魔法中世纪的城市产生的首要动机是安全。大部分的聚居地是在要塞、守望塔、城堡或是大教 …
第二章 生成庄园 在玩家的冒险生涯中获取土地是很自然的过程。有一个地方能保存战利品,制造魔法物品,进行研究, …
第一章 劳苦大众 尽管第三版主要关注的是冒险方面的内容,但在每个战役设定里也暗示了劳苦大众的重要性。劳苦大众是 …
简介:设定概念 这本书帮助创造一个在第三版游戏规则下的泛西欧中世纪世界。这不是一个战役设定集,也不是一本列举了 …
我曾徘徊在震后八年的汶川映秀,也曾驻足于屠杀十八年后的卢旺达,但当上月听说一位曾在一张饭桌上的与我同年的同事匆 …
如果能够在过去的历史中生活5年,你会做什么?知道未来的发展,就能在历史推进的潮流中驾驭风浪吗?请你务必配合一下 …
19世纪80年代年到20世纪初,这一期间发生了技术革命,以电力为主导,诞生了内燃发动机、发电机、电灯、电车等一 …
时代背景 1830-1850AD 1837年维多利亚女王的登基,开启了英国历史上最为丰富多彩、繁荣昌盛的时代随 …
保守与自由交错冲突的时代 ——1960到1970年的美国 1969年,12 月31号。 逼近午夜零点的纽约城一 …